Outbound — яркая утопия про путешествие в доме на колёсах | StopGame

Outbound  — это утопия в недалёком будущем. Исследуй открытый мир на своём фургоне, который можно украсить по вкусу и превратить его в настоящий дом мечты, создавая всевозможные комбинации из модулей. Ищи материалы, налаживай и автоматизируй производство, изучай новые технологии и пользуйся экологически чистой энергией. Исследуй мир в собственном темпе и подстраивайся под меняющиеся условия. Источниками энергии для фургона могут служить солнце, ветер или вода. Сам […]

Читать далее →

Исследование: 24 % ПК-игр в «цифре» так и не запускались после покупки | StopGame

Компания Ultra , основанная выходцами из  Ubisoft , Nintendo и других ААА-студий, провела исследование среди 2 тысяч пользователей ПК в США и Великобритании. В результате выяснилось , что пользователи жаждут более гибких условий для покупки, обмена и продажи цифровых копий игр. 36 % участников исследования заявили, что им трудно находить новые игры. Бóльшая часть (38 %) отправляется на YouTube, чтобы найти что-то для себя, […]

Читать далее →

Почему путешествия в Dragon’s Dogma II будут увлекательными | StopGame

Перемещаться скучно? Это неправда! Такая проблема возникает, только если у вас игра скучная. Всё, что нужно — сделать перемещение интересным. Именно поэтому необходимо расставлять всякое в правильных местах, чтобы это потом находили игроки. Или придумывать способы появления врагов, которые каждый раз будут создавать разные ситуации. Или заставлять игроков двигаться вслепую, когда они не могут понять: а вот там, в десяти метрах […]

Читать далее →

Кодзима назвал лучшие фильмы 2023 года, но есть нюанс | StopGame

Аналогичная ситуация. Почему-то многие знакомые пытаются воспринимать фильм поверхностно, даже особо не вдумываясь в увиденное и происходящее на экране. Но если хоть немножечко включить голову и порассуждать — фильм превращается буквально в притчу чуть ли не по шекспировским нотам. И тут даже не нужно страдать терминальной стадией СПГС, как в каком-нибудь артхаусе, чтоб осознать это […]

Читать далее →

Голосуйте за лучшие игры 2023 года! | StopGame

Почему Phantom Liberty нет в номинациях на лучший арт и ост. Ладно арт, но за ост то реально обидно. Сегодня переслушивал и пришел к выводу, что голосовал бы за него. Почему в номинации на Арт нет Baldur’s gate 3? Дженерик фэнтези подвергается дискриминации? Обидно, что Turbo Overkill закрыли в отдельном загоне для бумер шутеров? Он […]

Читать далее →

E3 официально мертва | StopGame

E3 больше двух десятков лет служила главным шоу в видеоигровой индустрии, и теперь ESA решила прекратить выставку. ESA продолжит отстаивать права компаний — членов ESA, а также работников индустрии, которые ежедневно вносят положительный вклад в культуру и экономику. After more than two decades of serving as a central showcase for the video game industry, ESA has decided to end E3. ESA […]

Читать далее →

The Muller-Powell Principle — головоломка об опасности путешествий по другим измерениям | StopGame

Главный герой — Гарри Герман, сотрудник научной организации Delta Laboratories. Она изучала возможность путешествий сквозь измерения, но случилось непредвиденное — Гарри обнаружил себя посреди развалин лаборатории в неизвестной вселенной и помнит лишь одну фразу: «Принцип Мюллер-Пауэла». Ваш основной помощник — портативный энергетический манипулятор, устройство, умеющее поглощать свойства разных объектов. Например, теплом от огня можно растопить стекло, светом — ослепить камеры наблюдения, а радиацией — запитать […]

Читать далее →

Ещё один ветеран Mass Effect открыл ещё одну студию для AAA-приключений | StopGame

(Mac Walters) — один из ведущих сценаристов трилогии Mass Effect , а также творческий руководитель Mass Effect: Andromeda , руководитель франшизы Anthem и руководитель производства Dragon Age: Dreadwolf . В 2023 году он покинул BioWare и основал собственную компанию — Worlds Untold . Мы создаём невероятные и значимые историии, которые, на наш взгляд, лучше рассказывать через игру. Мы начинаем с создания миров, которые мы все мечтаем открыть, а затем даём […]

Читать далее →

Лучшие демки осеннего фестиваля Steam | StopGame

RoboCop: Rogue City  — имеет шансы стать одним из самых приятных сюрпризов года. Демоверсия пропитана духом «Робокопа» : вы играете за огромную неповоротливую махину, которая не прячется трусливо за укрытиями, а уверенно уничтожает всех фриков на своём пути. Есть разрушаемость, сочные взрывы и возможность хватать врагов за горло как в  Crysis . Демо жирное, занимает около двух-трёх часов и предлагает даже свободные локации с второстепенными миссиями. […]

Читать далее →

Со Stadia спасают ещё один эксклюзив — королевскую битву про Пакмана | StopGame

За свою недолгую жизнь Stadia набрала горстку эксклюзивов — ничего по-настоящему громкого там не было, но разработчики всё равно спасают свои творения и перевыпускают их на живых платформах. Pac-Man Mega Tunnel Battle была аналогом королевской битвы с геймплеем «Пакмана»: в одном матче встречались до 64 игроков, которые могли проникать в чужие лабиринты и пожирать соперников. Процесс разбавляли разными бонусами, локациями и кастомизацией своего жёлтого обжоры. Что любопытно, не так […]

Читать далее →